Polski English




Wist dla dwóch graczy jest jedną z wersji tej gry. Do rozgrywki używa się jednej talii 52 kart. Wybór rozdającego następuje poprzez przełożenie talii. Jako pierwszy rozdaje karty gracz, który odkryje kartę starszą. Obowiązuje starszeństwo kolorów i kart. Starszeństwo kart: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.


Rozdanie


Rozdający układa na stole przed przeciwnikiem najpierw pięć kart w rzędzie, zakrytych - koszulkami do góry, po czym czyni to samo przed sobą. Następnie układa przed przeciwnikiem drugi taki sam rząd, po czym tak samo przed sobą. Następnie na przemian, na rozdanych już kartach układa karty wierzchem do góry sobie i przeciwnikowi. Pozostałe dwanaście kart rozdający rozkłada naprzemiennie na dwa stosy po sześć kart dla przeciwnika i dla siebie. W tym momencie przeciwnik obiera kolor atutowy lub grę NT (bez atu - z angielskiego No-Trump).






Rozgrywka


Gra składa się z dziesięciu rozdań. Każdy z graczy ma prawo obrania koloru atutowego lub NT tylko jeden raz, co zostaje zanotowane w tabeli zapisu wyników. Daje to każdemu graczowi możliwość rozegrania po pięć rozdań - cztery "kolorowe" i jedno NT. W końcowej fazie gry, każdy gracz obierający kolor lub NT jest zmuszony do obrania pozostałego koloru lub NT. Jest to dodatkowe utrudnienie, równocześnie podnoszące atrakcyjność końcowej fazy gry. Rozgrywkę rozpoczyna przeciwnik rozdającego - obierający atu lub NT, rzucając na stół jedną z kart rozłożonych przed nim na stole (jedną z dziesięciu odkrytych), jednocześnie odkrywając kartę leżącą pod nią. Dopóki gracz nie zdobędzie dwóch lew nie ma prawa wziąć do ręki (i grać nimi ) stosu sześciu kart, leżących obok na stole. W przypadku gdy gracz rozpoczynający rozgrywkę zdobędzie dwadzieścia pierwszych lew, pozbawiając tym samym swego przeciwnika wszystkich rozłożonych na stole przed nim kart, stos zostaje automatycznie podniesiony bez konieczności zdobycia dwóch lew. Po zdobyciu dwóch lew gracz podnosi ze stołu stos sześciu kart, otrzymując od tej chwili prawo grania nimi. W czasie rozgrywki należy bezwzględnie "dokładać do koloru". W przypadku braku koloru gracz może przebić przy pomocy koloru atutowego (nie dotyczy gry NT) lub "odpuścić" lewę z własnej woli lub być zmuszony do tego. Lewę zdobywa ten z graczy, który położy kartę starszą lub przebije atutem lub ze względu na brak koloru i atutu u przeciwnika.


Punktacja i zapis


Każda zdobyta lewa to jeden punkt. Wynik zapisuje się licząc każdą lewę jako jeden punkt. Tak więc w każdym rozdaniu gracz może zdobyć od 0 do 26 punktów. Wyniki każdego z dziesięciu rozdań zapisuje się w tabeli w rubryce z imieniem gracza i koloru (lub NT) obranego przez niego. Punkty zapisuje się tylko temu graczowi, który w danym rozdaniu obierał atu. W końcowym rozrachunku, zwycięża całą grę ten z graczy, który zgromadzi większą liczbę punktów.








Website by: voidtech.eu